¿Qué es
TECHCOMPANY
?
TechCompany reproduce el escenario competitivo de cinco
compañías de hardware y software que deben competir
entre sí. Los componentes básicos de este escenario son:

Mercado
Se definen un total de 9 áreas geográficas. Recientes
estudios han permitido estimar la demanda
potencial en cada uno de los mercados en unidades. El
consultor te ofrece unos informes más
detallados sobre la situación de cada uno de los
mercados.

Líneas de producto
Consolas/
juegos:
dirigida inicialmente a un público joven, cada vez
ha ido adquiriendo más aceptación entre segmentos de
mayor edad. El mercado específico de estos productos
es uno de los prioritarios para la mayoría de
compañías con tecnología de desarrollo de software.
En esta línea de producto se incluyen las consolas
portátiles también.
Software:
se
trata de la línea de producto específica de
desarrollo de programas y juegos. Actualmente, y si
bien se dispone de distintos software destinados
principalmente al análisis financiero, los juegos
abarcan la mayoría del volumen de negocio. Hace unos
años se decidió desarrollar dichos juegos con un
formato abierto, de tal manera que su uso no está
ligado obligatoriamente a la disponibilidad de
consolas de la misma compañía.
Hardware de última generación (Tablet PC):
se
trata de una línea de producto con pocos años de
vida pero en la que las compañías parece haber
puesto su interés, por el atractivo demostrado
especialmente por algunos segmentos de demanda. En
este sentido, se ha entrado en una fase de
desarrollo y presentación continua de nuevos
hardwares con prestaciones avanzadas tales como, por
ejemplo: portátiles de pequeño tamaño, pantalla
táctil, conexión wi-fi, notable capacidad de
memoria y calidad para realizar fotografías y
vídeos.
Segmentos
Los segmentos que se han podido identificar en el
mercado son:
Innovación.
Segmento que otorga gran importancia a la
tecnología. El precio no es un condicionante
relevante para la compra. El consumidor quiere ver y
disfrutar de diferencias sustanciales con respecto a
versiones anteriores del producto. Para tener una
posición competitiva en este segmento es necesario
disponer de un producto tecnológicamente muy
avanzado.
Precio.
Segmento que condiciona su compra al precio del
producto. La gran mayoría de los consumidores tienen
un poder adquisitivo bajo o medio bajo. Para tener
una buena posición competitiva resulta fundamental
el control de costes y la máxima fiabilidad del
producto a precios ajustados.
Prestaciones.
Segmento en el que se da gran importancia a la
cantidad de prestaciones que un producto puede
ofrecer. La marca tiene un peso más relevante para
estos clientes.

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