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¿Qué es
Bankgame?
Los productos
Los productos se estructuran de acuerdo a tres
grandes grupos:
-
Productos de activo (de inversión): Los
productos de activo o de inversión son aquellos que
consisten en facilitar un capital determinado
estructurado en diferentes modalidades, a cambio de
una remuneración periódica.
-
Productos de pasivo (de recurso): Los productos
de pasivo o recursos son aquellos que consisten en
dirigir los fondos aportados por los clientes hacia
productos propios o de intermediación, para obtener
una remuneración, tanto para la entidad financiera
como para el cliente.
-
Servicios no financieros: Los servicios no
financieros son aquellos que no se corresponden
directamente con un producto financiero como los
anteriores, pero la entidad los presta para
completar su oferta de servicios. Entre ellos
tenemos las nóminas, la gestión de recibos, tarjetas
de crédito, seguros, etc.
El escenario
El escenario consiste en la descripción del entorno
de simulación en el que se va a desarrollar la
simulación. Contempla todas aquellas situaciones y datos
que hacen que el comportamiento de la demanda adopte
determinadas tendencias.
El conjunto de variables que afectan al
comportamiento de los mercados son de distinta
naturaleza (económica, política, social, etc..) aunque
evidentemente en este caso serán mayoritariamente de
naturaleza económica.
Estas variables consistirán en datos de indicadores
económicos (PIB, IPC, Euribor, Tasa de Paro, etc.),
descripciones de los acontecimientos de diversa índole
que puedan influenciar en este escenario en forma de
noticias de diversa índole (internacional, nacional o
local), o circulares de régimen interno que pueda
facilitar la compañía.
La interacción del conjunto de estas variables
determinará el comportamiento de la demanda en relación
a su actividad económico - financiera y por lo tanto al
consumo de productos financieros y a su respuesta ante
las variaciones del propio escenario.
Las decisiones
La competición consistirá en que los distintos
equipos que participan en ella, partiendo de una
situación idéntica en cuanto a cuotas de mercado, número
de clientes por segmento, precios de producto,
resultados y valor de la compañía, tomen las decisiones
y desarrollen las acciones que se les presente durante
los cinco períodos que se reproducen durante el curso.
La toma de decisiones debe ser un proceso que se
inicie por el análisis de la situación de partida de
cada equipo en relación a la competencia, es decir al
resto de los equipos y se planifique una estrategia
determinada para conseguir los mejores resultados. Por
ello, las decisiones a adoptar deben ser consecuencia de
esta estrategia.
Las decisiones se adoptaran en relación a:
-
Precio de productos
-
Plan comercial
-
Mejora del servicio
-
Fidelización de clientes
-
Promoción
-
Compra de información
Principales informes de resultados
A partir de las decisiones tomadas por los distintos
equipos, y de los datos del escenario, se efectuará la
simulación, la cual generará los resultados obtenidos
por cada equipo y determinará su posición en el rank ing
de valoración de la compañía.
Los resultados que obtendremos serán:
-
Resultados económicos
-
Resultados de cuota de mercado
-
Ratio de vinculación
-
Nivel de servicio
-
Ratio de morosidad
-
Índice de solvencia de la entidad
-
Ratio de eficiencia recurrente
-
Valor de la compaña
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